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	<title>运动知觉 - 版本历史</title>
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		<title>112.247.67.26：以“运动知觉（perception of movement）是电影心理学中一个分支的概念。　　 ==定义与划分== 运动知觉是物体的运动特性在人脑...”为内容创建页面</title>
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		<updated>2014-02-06T07:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;以“&lt;a href=&quot;/%E8%BF%90%E5%8A%A8%E7%9F%A5%E8%A7%89&quot; title=&quot;运动知觉&quot;&gt;运动知觉&lt;/a&gt;（perception of movement）是电影&lt;a href=&quot;/%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%A6&quot; title=&quot;心理学&quot;&gt;心理学&lt;/a&gt;中一个分支的概念。　　 ==定义与划分== 运动知觉是物体的运动特性在人脑...”为内容创建页面&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[运动知觉]]（perception of movement）是电影[[心理学]]中一个分支的概念。　　&lt;br /&gt;
==定义与划分==&lt;br /&gt;
运动知觉是物体的运动特性在人脑中的直接反映。运动知觉与人类的日常生活和工作有密切关系。正确估计物体运动的速度，是生产操作、交通航行、体育运动及军事射击等的重要条件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
运动知觉包括对物体真正运动的[[知觉]]和[[似动]]。真正运动，即物体按特定速度或加速度从一处向另一处作连续的位移。由此引起的知觉就是对&amp;quot;真正运动的知觉&amp;quot;。&amp;quot;似动&amp;quot;指在一定的时间和空间条件下，人们把静止的物体看成运动的。　　&lt;br /&gt;
==运动知觉的产生==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===运动知觉的[[阈限]]===&lt;br /&gt;
运动知觉直接依赖于对象运行的速度。物体运动的速度太慢或太快，都不能使人产生运动知觉。例如人们不能觉察手表上时针的运动。刚刚可以觉察的单位时间内物体运动的最小视角范围（角速度）叫运动知觉的下阈。物体运动的速度超过一定限度，人们就看到弥漫性的闪烁。看到闪烁时的速度是运动知觉的上阈。运动知觉的阈限依赖于目标物在[[视网膜]]上的位置、刺激物的照明和持续时间、视野中有无参照点、视野结构的一般特点以及对象离观察者的距离等。例如，当刺激呈现在视野中央而且对象与背景间具有较大的反差时，人们能够察觉的最小速度为每秒1分弧度；如果刺激呈现在视野的边缘，速度阈限将显著上升，达每秒～20分弧度。在运动知觉中，[[视觉]]、[[动觉]]、[[平衡觉]]和触摸觉都可能参加，其中视觉起着重要的作用。　　&lt;br /&gt;
===网象[[运动系统]]===&lt;br /&gt;
当物体运动时，人们从什么地方得到关于物体运动的信息？一种最简单的设想是把相邻视网膜点相继受到的刺激，看成运动知觉的信息来源。例如，当物体从A处向B处运动时，物体在空间的连续位移，使视网膜上相邻部位连续地受到刺激，经过视觉系统的信息加工，就产生运动知觉。理查德.格雷戈里（R. L. Gregory）把这种运动系统称作“网象运动系统”（图1网象运动系统）。从20世纪60年代以来，[[神经]]生理学关于动物视觉系统的[[运动觉]]察器的研究，为解释运动知觉的[[生理]]机制提供了重要的依据。当一个运动着的物体刺激视网膜上对运动敏感的[[感受野]]时，便激活视觉系统高级部位的相应[[神经细胞]]，从而产生了运动知觉。　　&lt;br /&gt;
===原理===&lt;br /&gt;
但是，运动知觉的实际情况比上述解释要复杂得多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们在知觉物体的运动时，眼睛、[[头部]]和身体也经常在运动。当人们主动用眼睛追踪运动着的物体时，物体投射在视网膜上的映象是相对静止的，运动知觉却依然产生；当人们随意地移动身体、头部或眼睛时，周围静止的物体就会连续刺激视网膜的不同部位，但却不引起运动知觉。可见，仅仅用网象运动系统来解释运动知觉是不够的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了知觉到运动，人们还需要具有关于自身运动或静止的特殊信息。这种信息可能来自身体运动时[[肌肉]]的动作[[反馈]]；也可能来自[[大脑]]发出的动作指令。研究表明，由大脑指示眼睛运动时所产生的“外导”信号与由视网膜映象提供的视觉信号，可能存在着相互抵消的作用。当物体运动而人眼静止时，来自视网膜的信息没有为大脑发出的动作指令所抵消，使人看到了物体的运动。同样，当人眼追踪运动着的物体时，只有大脑发出的动作指令而没有视网膜映象运动的信息，也使人看到物体的运动。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是,如果物体静止，而人们移动自己的眼睛，那么人们不仅得到来自视网膜映象运动的视觉信息，而且得到由大脑发出的动作指令所提供的非视觉信息，这两种信息互相抵消，结果使人看到静止的物体。有人假定人脑中存在着某种比较器或视觉稳定中枢，它是两种信息相互作用的场所。这种运动系统叫做头－眼运动系统（图2头－眼运动系统） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除视网膜映象移动提供的视觉信息外，运动物体的其他一些特性对视网膜的影响也有重要的作用。例如，当物体的运动由远及近，或由近及远时，物体在视网膜上视象大小的变化，提供了物体“逼近”或“离去”的信息。再有，当一个物体在空间运动时，它的背景的纹理结构时而被遮挡，时而显露出来。这样在视网膜上也出现不同的刺激流。这种现象叫活动的视觉遮挡。它对运动知觉也有重要意义。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，能否用上述种种理由来解释[[似动现象]]，现在还是一个有争议的问题。有人认为，似动和真正运动的[[物理]]刺激都能使运动敏感[[神经元]]产生相同的反应，都能引起[[运动后效]]，因而它们具有相同的机制。相反，有人却认为，似动和真正运动的知觉本质上是两种不同的知觉，它们的机制应该是不同的。由于似动的种类繁多,情况很复杂，现在还没有一种统一的理论能够解释所有的似动现象，更没有一种理论能够解释所有的运动知觉现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:心理学]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>112.247.67.26</name></author>
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