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	<title>尸僵 - 版本历史</title>
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		<title>112.247.67.26：以“尸体现象之一。指人死后躯体逐渐变硬而僵直的过程。  人死后一般大约经过1-3小时，肌肉轻度收缩，关节不能曲屈...”为内容创建页面</title>
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		<updated>2014-02-05T18:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;以“&lt;a href=&quot;/%E5%B0%B8%E4%BD%93%E7%8E%B0%E8%B1%A1&quot; title=&quot;尸体现象&quot;&gt;尸体现象&lt;/a&gt;之一。指人死后躯体逐渐变硬而僵直的过程。  人死后一般大约经过1-3小时，&lt;a href=&quot;/%E8%82%8C%E8%82%89&quot; title=&quot;肌肉&quot;&gt;肌肉&lt;/a&gt;轻度收缩，&lt;a href=&quot;/%E5%85%B3%E8%8A%82&quot; title=&quot;关节&quot;&gt;关节&lt;/a&gt;不能曲屈...”为内容创建页面&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[尸体现象]]之一。指人死后躯体逐渐变硬而僵直的过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人死后一般大约经过1-3小时，[[肌肉]]轻度收缩，[[关节]]不能曲屈，开始出现[[尸僵]]；经过12-16小时，尸僵遍及全身。可因外界温度高低、尸体体质情况、死因不同而出现有早有晚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尸僵出现的顺序，可作为判断死后经过时间长短的一个方面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人死后全身肌肉很快发生松弛,如面肌松弛,失去生前有表情的面貌;[[咬肌]]松弛,使下颌垂下:[[瞳孔]][[平滑肌]]松弛,使瞳孔呈中等大小,生前瞳孔的缩小或散大都在死后不久消失;[[肛门]]扩约肌松弛,粪便流出;尸体受压部位因肌肉松弛,可形成与压迫物相对应的压痕.但是这种肌肉松弛的现象很快就会过去.经过较短的时间后,肌肉逐渐变得[[强直]],坚硬,并伴有轻度收缩,使各关节固定下来,如口不能开,颈不能弯,四肢不能伸屈.这种死后肌肉强直的现象,称为尸僵.　　&lt;br /&gt;
==形成原因==&lt;br /&gt;
关于发生尸僵的原因,现在我国[[法医学]]界正在探讨之中,尚无统一定论.多数人认为,人死后之所要发生尸僵现象,是由于死后机体组织[[缺氧]],体内有氧[[代谢]]停止,肌肉中[[三磷酸腺苷]]的合成下降乃至终止,而分解仍有继续,使其含量不断减少.因为肌肉只有在足量的三磷酸腺苷存在时,才能保持弹性柔软状态,如其含量减少乃至消失,则使肌肉收缩并变得僵硬.到[[尸体腐败]]开始的时候,[[肌动]]凝[[蛋白]]分解才使得僵硬的尸体得以缓解.　　&lt;br /&gt;
==形成过程==&lt;br /&gt;
在通常情况下,尸僵在死后1～3小时出现,也有的早在死亡10分钟以后或者晚到7～8小时出现的,但一般不会早于10分钟或晚于7～8小时.在特殊的罕见的情况下,也有在死后16～18小时出现尸僵的.尸体肌肉强直一般先出现于数个肌群,经4～6小时扩散到全身,形成尸僵.尸僵的发展顺序有上行次序和下行次序之分在一般情况下,尸僵是从咬肌开始,逐渐发展到[[颈部]],[[上肢]],[[下肢]],这是下行次序;在少数情况下,与此相反,尸僵由下肢向上发展,称为上行次序.在气温适宜,尸体不致很快腐败的情况下,尸僵经过24～48小时或者更长些时间后开始缓解.尸僵缓解的顺序与尸僵形成的顺序相同,即先发生尸僵的肌群先缓解.尸僵的完全缓解多数情况下都发生在死后3～7天.　　&lt;br /&gt;
==表象==&lt;br /&gt;
在尸僵还没有完全形成以前,即在死后4～6小时以内,如果用强力破坏已经发生了的尸僵现象,则不久又会重新出现尸僵,如果是在尸僵完全形成以后,即在死后7～8小时以后,再破坏尸僵,消除僵硬状态,则尸僵不会再重新出现.因此,对于搬动过的尸体,通常要检验[[下颌关节]]是否强直,以判断尸僵是存在或缓解.为什么要检验下颌关节而不检验其他关节呢?因为尸体各处的尸僵强度是不一致的,其中最强的是下颌关节. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尸僵的出现,消失以及强弱,是要受到尸体内外各种因素影响的.首先要受到周围环境温度的影响.周围环境温度高,则尸僵出现早,消失也早,反之,则尸僵出现迟,消失也迟.其次要受到自身身体状况的影响.老年人,小儿,体弱者的尸僵因其肌肉不发达,故出现较早,消失也早,程度也不强.[[婴儿]]有时在死后10～30分钟即可发生尸僵. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成熟婴儿的尸僵较明显,末成熟婴儿的尸僵较弱,持续的时间也短,所以有时不易察觉.成年人肌肉较发达的人,其尸僵出现得较慢.维持时间较久.其三,要受到死因的影响. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[痉挛]]性药物中毒,[[破伤风]],刎颈,枪伤,[[触电]],[[败血症]]或消耗性[[疾病]]能促进尸僵的发展,尸僵发生早,消失也早.[[磷中毒]]和蕈[[中毒]]以及[[水肿]],肌肉[[麻痹]]者,因肌肉变性,尸僵出现慢,程度弱.　　&lt;br /&gt;
==研究意义==&lt;br /&gt;
尸僵在法医学上具有重要意义.由于尸僵是较早的尸体现象,只要有一处出现尸僵也可确定死亡.因此,这常常作为判断死亡的一个标准.由于尸僵能固定死后的姿势,因此,它又有助于判断死亡时的状态.尸僵的发生和发展是有规律的,因此,又可以借此估计死亡的时间.根据尸僵部分被破坏和所固定的姿势,可以推断是否死后移尸.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:法学]][[分类:法医]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>112.247.67.26</name></author>
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